Coś mi się tam o uszy obiło, że w wersji 2.6 nie jesteśmy skazani tylko na te 8-bitów. Pewne operacje da się przeprowadzić w tym GEGLu, ale jak na razie to chyba raczej namiastka "przyjemnej pracy" z "więcej-niż-ośmio-bitową" grafiką.Important progress towards high bit-depth and non-destructive editing in GIMP has been made. Most color operations in GIMP are now ported to the powerful graph based image processing framework GEGL, meaning that the interal processing is being done in 32bit floating point linear light RGBA. By default the legacy 8bit code paths are still used, but a curious user can turn on the use of GEGL for the color operations with Colors / Use GEGL.
W sumie, ja się tam na technikaliach nie znam![]()