Odp: Poradniki dotyczące GIMP i Foto
Cytat:
Zamieszczone przez
Mirek54
Helmut-Bardzo ciekawie.Mam tylko jedno spostrzezenie.Jesli juz masz te odbicie to zobacz czy nie mozna jego transformowac w trapez.Tzn obraz jest w formie prostokata ten na gorze.Obraz odbity jest na wodzie.Powierzchnia wody jest prostopadla do naszego obrazu.Wiec obraz na niej(ten odbity )rowniez.Jesli nasze oczy sa wyzej niz linia wody to obraz odbity jest w formie trapeza(dluzszy bok blizej nas.Trasformujac obraz odbity z formy prostokata do formy trapezu pomagamy troche osiagnac perspektywe i urealniamy nasza zabawe.Namieszalem mocno,ale staralem sie wyjasnic o co mi chodzi jak najbardziej przystepnie.
Nie namieszałeś, dla mnie tłumaczy się to tak: odbicie musi posiadać trzy wymiary: wysokość. szerokość i "głębokość".
Tę "głębokość" czy sztucznie stworzoną perspektywę uzyskujemy, poprzez trapezoidalny kształt odbicia - szersze bliżej nas, węższe dalej od nas. ew. mirek54 r.5 w 19. :-D
Odp: Poradniki dotyczące GIMP i Foto
Cytat:
Zamieszczone przez
Mirek54
Jesli juz masz te odbicie to zobacz czy nie mozna jego transformowac w trapez.
Jasne, że można. Warstwa odbita (po skopiowaniu), jest obrabiana w oddzielnym oknie. Można ją przekształcać w dowolny sposób przed "pofalowaniem", można po.
Cytat:
Zamieszczone przez
Mirek54
Powierzchnia wody jest prostopadla do naszego obrazu.Wiec obraz na niej(ten odbity )rowniez.Jesli nasze oczy sa wyzej niz linia wody to obraz odbity jest w formie trapeza(dluzszy bok blizej nas.Trasformujac obraz odbity z formy prostokata do formy trapezu pomagamy troche osiagnac perspektywe i urealniamy nasza zabawe.
Masz racją, ale przy obiektach oddalonych od patrzącego (tak jak w tym wypadku), nie ma to większego znaczenia. Natomiast, przy obiektach znajdujących się blisko patrzącego, trzeba taką "poprawkę" wprowadzić aby wyglądało prawdziwie. Takie jest moje zdanie ale może się mylę :-P
Jak zwykle, taki poradnik nie jest dokładnym przepisem na rozwiązanie problemu. Ma jedynie pokazać metodę.
Każdy, kto będzie z niej korzystał, znajdzie coś, co po swojemu zmieni :)
Resynthesizer – reaktywacja, inteligentne usuwanie obiektów i tworzenie tekstur
Od publikacji w dniu 27-09-2007r ver. 1 i poprawionej ver.2a z dnia 26-04-2010r Poradnika:
http://zbyma.gimpuj.info/Poradnik_Re...obiektow2a.pdf
Minęło trochę czasu i ukazało się wiele różnych zmian lub uzupełnień kodu, które doprowadziły do zamieszania z jego instalacją w zmieniających się równocześnie wersjach GIMP-a, postarałem się więc wprowadzić uaktualnienie w Poradniku:
http://zbyma.gimpuj.info/Resynthesiz...ie_tekstur.pdf
lub
http://issuu.com/zbyma/docs/resynthe...tne_usuwanie_o
jest także w https://skydrive.live.com/?cid=01c09...ACA54FAC8D!122
Warto wspomnieć, że Autor Resynthesizera w 2008r projekt ostatecznie porzucił, ale kodem zajął się Lloyd Konneker, który naprawił błędy wtyczki wersji 0.16 (ostatnia wydana przez autora), dodał obsługę kanału alfa i podzielił kod na silnik i interfejs użytkownika.
Wymagało to przepisania praktycznie całej wtyczki od podstaw w C.
Efekt tej pracy stał się obecnie dostępny jako wersja Resynthesizera v1.0.
Konneker przepisał również niektóre popularne skrypty w Pythonie, które korzystały z tego rozszerzenia, aby współpracowały z nową wersją.
Tą wersję i kilka innych podaję w nowej wersji Poradnika jak poprawnie uruchomić.
Dodałem również, w poradniku jak wykorzystać możliwości "script-fu-resynth-path", który rozciąga otaczającą teksturę, by przykryć odpowiedniej szerokości ścieżką zaznaczoną linię obiektu do usunięcia, wykorzystując Resynthesizera.
Jak to rbią w Photoshop-ie: http://www.youtube.com/watch?v=o_dC-FkW4mw
Czyli teraz i my to mamy.
Reaktywacja obejmuje również szereg dodatkowych wskazówek i uzupełnień związanych z instalacją i wykorzystaniem. Wszystkie podane wersje instalacji oraz zastosowania zostały sprawdzone.
Powodzenia w stosowaniu.
6 załącznik(ów)
Prostowanie perspektywy w Gimpie
Co jakiś czas pojawiają się głosy "nie umiem wyprostować perspektywy".
Postanowiłem tym, którzy chcą prostować, trochę pomóc. To naprawdę nie jest trudne :)
Posłużę się zdjęciem BIKERA:
Załącznik 63401
Najpierw nanoszę prowadnice, tworząc siatkę, która pozwoli mi ocenić "prostość"' obiektu i jego proporcje. W tym przypadku, będą to prowadnice pionowe, określające szerokość całego budynku i szerokość wieży. Prowadnice poziome, określają wysokość obiektu oraz jego charakterystycznych punktów (tu: szczyt, gzyms i podstawa wieży). Potem się wyjaśni dlaczego aż tyle.
Załącznik 63567
Teraz, z Przybornika, wybieram narzędzie Perspektywa i prostuję budynek.
Można to robić na trzy sposoby- rozciągając tam gdzie wąsko , ściskając tam gdzie szeroko lub jedno i drugie. Nie udało mi się stwierdzić, który sposób najmniej psuje jakość zdjęcia. Zwykle stosuję trzecie rozwiązanie- tyle ściskam ile rozciągam.
Dla większej precyzji, można włączyć siatkę (Widok > Wyświetl siatkę), konfigurując ją w/g swoich potrzeb (Obraz > Konfiguruj siatkę)
Załącznik 63568
Bułka z masłem, prawda?
Niestety, choć prosto, to patrząc na nasze prowadnice widzimy jak rozjechały się proporcje. Należy użyć narzędzia Skalowanie, kliknąć na zdjęciu i próbować ustawi prawidłowe proporcje. Po to tyle prowadnic aby można było wybrać do których wymiarów chcemy powrócić, które są dla nas ważniejsze. Czy szerokość całego budynku czy szerokość wieży. Czy wysokość całej wieży, czy tylko którejś jej części.
Tu już musimy zdecydować sami, recepty nie ma.
Załącznik 63569
Kadrujemy nasze zdjęcie i gotowe.
Załącznik 63405
PS
Jeśli komuś bardzo przeszkadzają zakłócone proporcje, można temu zaradzić. Wymaga to jednak sporo cierpliwości i dokładności.
Trzeba podzielić obrazek na mniejsze fragmenty i każdy z osobna ściskać lub rozciągać. Pracy sporo ale efekt się opłaca :D
Załącznik 63570
Teraz zabawa kolorami, kadrowanie i już naprawdę gotowe.
Odp: Poradniki dotyczące GIMP i Foto
Odp: Prostowanie perspektywy w Gimpie
Cytat:
Zamieszczone przez
helmuth
(...)
Posłużę się zdjęciem BIKERA:
(...)
Uć. Świetna miejscówka, niedaleko scheiblerowskich loftów. Jak odzyskam zdjęcia z dysku to powklejam parę z wnętrz ;)
Odp: Poradniki dotyczące GIMP i Foto
Helmuth pieknie dziękuję za lekcję perspektywy, potrenuję sam, masz moje słowo. A do hayahero mam pytanie:
naprawdę masz zdjęcia z wewnątrz tej przędzalni?????????
Dla mnie to b.ważne bo to jeden z ostatnich bastionów "Ziemi obiecanej". Pewnie prędzej czy oóźniej runie lub zostanie po cichu sprzedany. Może ja jestem naiwny, ale to "rodzynek" w sensie wartości Polskiej Łodzi. Młode pokolenie zaraz się zacznie uczyć historii żydowskiej nie polskiej. Nie żebym miał coś przeciwko, ale musi być coś waźniejsze, a póki ci, tu jeszcze jest Polska.
Jesli masz jakiechś fotki z wewnątrz, pokaż je proszę. Sam chętnie bym tam zrobił, ale objekt "obwarowany" wszelkimi zabezpieczeniami, trudno tam wejść nawet na własne ryzyko.
Pozdrowerki.
Odp: Jak zrobić w GIMP-ie animację w formacie swf
Po długim czasie popełniłem znowu Poradnik, który być może znajdzie zainteresowanie
Jak zrobić w GIMP-ie animację w formacie swf.
https://skydrive.live.com/?cid=01C09...ACA54FAC8D!268
Jak zawsze poradnik jest w formacie pdf.
Uwaga: stosując plugin ExportSWFE.py w GIMP 2.6.x, (z Pythonem) musimy go instalować w
systemowym folderze plugin.
Przykłady zastosowania:
http://zbyma.gimpuj.info/OBRAZ.SWF
http://zbyma.gimpuj.info/KWIATY1.SWF
http://zbyma.gimpuj.info/PRZEBUDOWAULICY.SWF
Życzę miłej zabawy
Odp: Jak zrobić w GIMP-ie animację w formacie swf
Cytat:
Zamieszczone przez
zbyma72age
Dziękuję w imieniu Gimpiarzy,:grin: na Ciebie można liczyć.
Odp: Poradniki dotyczące GIMP i Foto
Cytat:
Zamieszczone przez
zbyma72age
Opracowane w różnym okresie czasu moje Poradniki dotyczące GIMP-a i Foto, były publikowane na różnych stronach, a po kolejnej zmianie strony Oly, trudno jest się do nich również tutaj dokopać (niektóre podane linki są już nieaktualne), zebrałem wszystko "do kupy" aby ewentualni zainteresowani nie musieli ich szukać.
Zainteresowani znajdą tutaj również moje poradniki z zakresu fotografii.
https://skydrive.live.com/?cid=01c09...ACA54FAC8D!122
Być może zainteresuje co niektórych opracowany już dość dawno obszerny i szczegółowy Poradnik:
Wprowadzenie do pisania script-fu w GIMP
Znajdziemy go w zbiorze poradników folder: GIMP-omania
Kolejne opracowane Poradniki będą się pojawiały w podanym linku na SkyDrive.
Życzę przyjemnej lektury
PS
Oczekuję informacji czy znajdzie zainteresowanie inny sposób prezentacji publikacji jaki przykładowo przygotowałem
http://www.issuu.com/zbyma/docs
Klikamy na dowolny Poradnik po czym "Click to read" i możemy czytać publikację stosując przewijanie stron i różne powiększenia.
Uwaga:
Podany w UFRaw_Podrecznik_uzytkownika.pdf link do pliku ufraw.mo już nie działa, dlatego podaję aktualny:
http://zbyma.gimpuj.info/ufraw.mo
Pozdrawiam