Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 33

Wątek: Poradniki dotyczące GIMP i Foto

  1. #11
    Rozjemca - Super Mod Zwycięzca popRAWki
    Konto PREMIUM | OlyJedi
    Awatar Saboor
    Dołączył
    Aug 2008
    Mieszka w
    Markach
    Posty
    17.403
    Siła reputacji
    285
    Moja galeria

    Odp: Poradniki dotyczące GIMP i Foto

    Cytat Zamieszczone przez Mirek54 Zobacz posta
    Helmut-Bardzo ciekawie.Mam tylko jedno spostrzezenie.Jesli juz masz te odbicie to zobacz czy nie mozna jego transformowac w trapez.Tzn obraz jest w formie prostokata ten na gorze.Obraz odbity jest na wodzie.Powierzchnia wody jest prostopadla do naszego obrazu.Wiec obraz na niej(ten odbity )rowniez.Jesli nasze oczy sa wyzej niz linia wody to obraz odbity jest w formie trapeza(dluzszy bok blizej nas.Trasformujac obraz odbity z formy prostokata do formy trapezu pomagamy troche osiagnac perspektywe i urealniamy nasza zabawe.Namieszalem mocno,ale staralem sie wyjasnic o co mi chodzi jak najbardziej przystepnie.

    Nie namieszałeś, dla mnie tłumaczy się to tak: odbicie musi posiadać trzy wymiary: wysokość. szerokość i "głębokość".
    Tę "głębokość" czy sztucznie stworzoną perspektywę uzyskujemy, poprzez trapezoidalny kształt odbicia - szersze bliżej nas, węższe dalej od nas. ew. mirek54 r.5 w 19.
    |popRAWka: 3|SKARBNIK TWA wątek Moje foty :::: Nie ma prawdziwego szczęścia :::: wątek IR'iotyczne EGZEKUTOR TWA|Zloty: 6|
    wątek kulinaria :::: bez prawdziwych potrzeb :::: wątek tutoriale
    wątek Photoshop :::: <-- Volter --> :::: wątek DITL

  2. #12
    Animator Zwycięzca popRAWkiZwycięzca OlyRulez| OlyJedi Awatar helmuth
    Dołączył
    Feb 2008
    Mieszka w
    Szczecin
    Posty
    12.136
    Siła reputacji
    349
    Moja galeria

    Odp: Poradniki dotyczące GIMP i Foto

    Cytat Zamieszczone przez Mirek54 Zobacz posta
    Jesli juz masz te odbicie to zobacz czy nie mozna jego transformowac w trapez.
    Jasne, że można. Warstwa odbita (po skopiowaniu), jest obrabiana w oddzielnym oknie. Można ją przekształcać w dowolny sposób przed "pofalowaniem", można po.
    Cytat Zamieszczone przez Mirek54 Zobacz posta
    Powierzchnia wody jest prostopadla do naszego obrazu.Wiec obraz na niej(ten odbity )rowniez.Jesli nasze oczy sa wyzej niz linia wody to obraz odbity jest w formie trapeza(dluzszy bok blizej nas.Trasformujac obraz odbity z formy prostokata do formy trapezu pomagamy troche osiagnac perspektywe i urealniamy nasza zabawe.
    Masz racją, ale przy obiektach oddalonych od patrzącego (tak jak w tym wypadku), nie ma to większego znaczenia. Natomiast, przy obiektach znajdujących się blisko patrzącego, trzeba taką "poprawkę" wprowadzić aby wyglądało prawdziwie. Takie jest moje zdanie ale może się mylę
    Jak zwykle, taki poradnik nie jest dokładnym przepisem na rozwiązanie problemu. Ma jedynie pokazać metodę.
    Każdy, kto będzie z niej korzystał, znajdzie coś, co po swojemu zmieni
    Lubię wertykalne piony i horyzontalne poziomy
    W moim wątku, można "grzebać" w moich zdjęciach.
    Główny Prostownik TWA

  3. #13
    | OlyJedi Awatar zbyma72age
    Dołączył
    Jul 2006
    Mieszka w
    Tarnowo Podgórne
    Posty
    697
    Siła reputacji
    150
    Moja galeria

    Resynthesizer – reaktywacja, inteligentne usuwanie obiektów i tworzenie tekstur

    Od publikacji w dniu 27-09-2007r ver. 1 i poprawionej ver.2a z dnia 26-04-2010r Poradnika:
    http://zbyma.gimpuj.info/Poradnik_Re...obiektow2a.pdf
    Minęło trochę czasu i ukazało się wiele różnych zmian lub uzupełnień kodu, które doprowadziły do zamieszania z jego instalacją w zmieniających się równocześnie wersjach GIMP-a, postarałem się więc wprowadzić uaktualnienie w Poradniku:
    http://zbyma.gimpuj.info/Resynthesiz...ie_tekstur.pdf
    lub
    http://issuu.com/zbyma/docs/resynthe...tne_usuwanie_o
    jest także w https://skydrive.live.com/?cid=01c09...ACA54FAC8D!122
    Warto wspomnieć, że Autor Resynthesizera w 2008r projekt ostatecznie porzucił, ale kodem zajął się Lloyd Konneker, który naprawił błędy wtyczki wersji 0.16 (ostatnia wydana przez autora), dodał obsługę kanału alfa i podzielił kod na silnik i interfejs użytkownika.
    Wymagało to przepisania praktycznie całej wtyczki od podstaw w C.
    Efekt tej pracy stał się obecnie dostępny jako wersja Resynthesizera v1.0.
    Konneker przepisał również niektóre popularne skrypty w Pythonie, które korzystały z tego rozszerzenia, aby współpracowały z nową wersją.
    Tą wersję i kilka innych podaję w nowej wersji Poradnika jak poprawnie uruchomić.
    Dodałem również, w poradniku jak wykorzystać możliwości "script-fu-resynth-path", który rozciąga otaczającą teksturę, by przykryć odpowiedniej szerokości ścieżką zaznaczoną linię obiektu do usunięcia, wykorzystując Resynthesizera.
    Jak to rbią w Photoshop-ie:
    Czyli teraz i my to mamy.
    Reaktywacja obejmuje również szereg dodatkowych wskazówek i uzupełnień związanych z instalacją i wykorzystaniem. Wszystkie podane wersje instalacji oraz zastosowania zostały sprawdzone.

    Powodzenia w stosowaniu.
    Ostatnio edytowane przez zbyma72age ; 22.03.12 o 20:31
    "Kiedy się chce otrzymać dobrą odpowiedź, trzeba zadać dobre pytanie"

  4. #14
    Animator Zwycięzca popRAWkiZwycięzca OlyRulez| OlyJedi Awatar helmuth
    Dołączył
    Feb 2008
    Mieszka w
    Szczecin
    Posty
    12.136
    Siła reputacji
    349
    Moja galeria

    Prostowanie perspektywy w Gimpie

    Co jakiś czas pojawiają się głosy "nie umiem wyprostować perspektywy".
    Postanowiłem tym, którzy chcą prostować, trochę pomóc. To naprawdę nie jest trudne
    Posłużę się zdjęciem BIKERA:
    Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	_4200636.jpg
Wyświetleń:	237
Rozmiar:	612,4 KB
ID:	63401
    Najpierw nanoszę prowadnice, tworząc siatkę, która pozwoli mi ocenić "prostość"' obiektu i jego proporcje. W tym przypadku, będą to prowadnice pionowe, określające szerokość całego budynku i szerokość wieży. Prowadnice poziome, określają wysokość obiektu oraz jego charakterystycznych punktów (tu: szczyt, gzyms i podstawa wieży). Potem się wyjaśni dlaczego aż tyle.
    Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	1a.jpg
Wyświetleń:	189
Rozmiar:	219,0 KB
ID:	63567
    Teraz, z Przybornika, wybieram narzędzie Perspektywa i prostuję budynek.
    Można to robić na trzy sposoby- rozciągając tam gdzie wąsko , ściskając tam gdzie szeroko lub jedno i drugie. Nie udało mi się stwierdzić, który sposób najmniej psuje jakość zdjęcia. Zwykle stosuję trzecie rozwiązanie- tyle ściskam ile rozciągam.
    Dla większej precyzji, można włączyć siatkę (Widok > Wyświetl siatkę), konfigurując ją w/g swoich potrzeb (Obraz > Konfiguruj siatkę)
    Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	2a.jpg
Wyświetleń:	247
Rozmiar:	216,2 KB
ID:	63568
    Bułka z masłem, prawda?
    Niestety, choć prosto, to patrząc na nasze prowadnice widzimy jak rozjechały się proporcje. Należy użyć narzędzia Skalowanie, kliknąć na zdjęciu i próbować ustawi prawidłowe proporcje. Po to tyle prowadnic aby można było wybrać do których wymiarów chcemy powrócić, które są dla nas ważniejsze. Czy szerokość całego budynku czy szerokość wieży. Czy wysokość całej wieży, czy tylko którejś jej części.
    Tu już musimy zdecydować sami, recepty nie ma.
    Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	3a.jpg
Wyświetleń:	185
Rozmiar:	231,1 KB
ID:	63569
    Kadrujemy nasze zdjęcie i gotowe.
    Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	4.jpg
Wyświetleń:	202
Rozmiar:	187,4 KB
ID:	63405

    PS
    Jeśli komuś bardzo przeszkadzają zakłócone proporcje, można temu zaradzić. Wymaga to jednak sporo cierpliwości i dokładności.
    Trzeba podzielić obrazek na mniejsze fragmenty i każdy z osobna ściskać lub rozciągać. Pracy sporo ale efekt się opłaca
    Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	5a.jpg
Wyświetleń:	194
Rozmiar:	213,5 KB
ID:	63570
    Teraz zabawa kolorami, kadrowanie i już naprawdę gotowe.
    Ostatnio edytowane przez hades ; 1.05.12 o 08:39 Powód: podmiana grafiki na życzenie autora
    Lubię wertykalne piony i horyzontalne poziomy
    W moim wątku, można "grzebać" w moich zdjęciach.
    Główny Prostownik TWA

  5. #15
    Rozjemca - Super Mod Zwycięzca popRAWki
    Konto PREMIUM | OlyJedi
    Awatar Saboor
    Dołączył
    Aug 2008
    Mieszka w
    Markach
    Posty
    17.403
    Siła reputacji
    285
    Moja galeria

    Odp: Poradniki dotyczące GIMP i Foto

    Pięknie Helmuth!
    |popRAWka: 3|SKARBNIK TWA wątek Moje foty :::: Nie ma prawdziwego szczęścia :::: wątek IR'iotyczne EGZEKUTOR TWA|Zloty: 6|
    wątek kulinaria :::: bez prawdziwych potrzeb :::: wątek tutoriale
    wątek Photoshop :::: <-- Volter --> :::: wątek DITL

  6. #16
    | OlyJedi Awatar heyahero
    Dołączył
    Nov 2007
    Mieszka w
    Katowice
    Posty
    1.035
    Siła reputacji
    29
    Moja galeria

    Odp: Prostowanie perspektywy w Gimpie

    Cytat Zamieszczone przez helmuth Zobacz posta
    (...)
    Posłużę się zdjęciem BIKERA:
    (...)
    Uć. Świetna miejscówka, niedaleko scheiblerowskich loftów. Jak odzyskam zdjęcia z dysku to powklejam parę z wnętrz
    "There's no such thing as free titties"

  7. #17
    | OlyJedi Awatar BIKER
    Dołączył
    Nov 2009
    Mieszka w
    zapomniana "Ziemia obiecana" obecnie Miasto bezprawia. Ale to moja Łódź.
    Posty
    4.175
    Siła reputacji
    125
    Moja galeria

    Odp: Poradniki dotyczące GIMP i Foto

    Helmuth pieknie dziękuję za lekcję perspektywy, potrenuję sam, masz moje słowo. A do hayahero mam pytanie:
    naprawdę masz zdjęcia z wewnątrz tej przędzalni?????????
    Dla mnie to b.ważne bo to jeden z ostatnich bastionów "Ziemi obiecanej". Pewnie prędzej czy oóźniej runie lub zostanie po cichu sprzedany. Może ja jestem naiwny, ale to "rodzynek" w sensie wartości Polskiej Łodzi. Młode pokolenie zaraz się zacznie uczyć historii żydowskiej nie polskiej. Nie żebym miał coś przeciwko, ale musi być coś waźniejsze, a póki ci, tu jeszcze jest Polska.
    Jesli masz jakiechś fotki z wewnątrz, pokaż je proszę. Sam chętnie bym tam zrobił, ale objekt "obwarowany" wszelkimi zabezpieczeniami, trudno tam wejść nawet na własne ryzyko.
    Pozdrowerki.

  8. #18
    | OlyJedi Awatar zbyma72age
    Dołączył
    Jul 2006
    Mieszka w
    Tarnowo Podgórne
    Posty
    697
    Siła reputacji
    150
    Moja galeria

    Odp: Jak zrobić w GIMP-ie animację w formacie swf

    Po długim czasie popełniłem znowu Poradnik, który być może znajdzie zainteresowanie
    Jak zrobić w GIMP-ie animację w formacie swf.
    https://skydrive.live.com/?cid=01C09...ACA54FAC8D!268
    Jak zawsze poradnik jest w formacie pdf.
    Uwaga: stosując plugin ExportSWFE.py w GIMP 2.6.x, (z Pythonem) musimy go instalować w
    systemowym folderze plugin.

    Przykłady zastosowania:
    http://zbyma.gimpuj.info/OBRAZ.SWF
    http://zbyma.gimpuj.info/KWIATY1.SWF
    http://zbyma.gimpuj.info/PRZEBUDOWAULICY.SWF

    Życzę miłej zabawy
    "Kiedy się chce otrzymać dobrą odpowiedź, trzeba zadać dobre pytanie"

  9. #19
    Rozjemca - Super Mod Zwycięzca popRAWki
    Konto PREMIUM | OlyJedi
    Awatar Saboor
    Dołączył
    Aug 2008
    Mieszka w
    Markach
    Posty
    17.403
    Siła reputacji
    285
    Moja galeria

    Odp: Jak zrobić w GIMP-ie animację w formacie swf

    Cytat Zamieszczone przez zbyma72age Zobacz posta
    Po długim czasie popełniłem znowu Poradnik, który być może znajdzie zainteresowanie
    Jak zrobić w GIMP-ie animację w formacie swf.
    https://skydrive.live.com/?cid=01C09...ACA54FAC8D!268
    Jak zawsze poradnik jest w formacie pdf.
    Uwaga: stosując plugin ExportSWFE.py w GIMP 2.6.x, (z Pythonem) musimy go instalować w
    systemowym folderze plugin.

    Przykłady zastosowania:
    http://zbyma.gimpuj.info/OBRAZ.SWF
    http://zbyma.gimpuj.info/KWIATY1.SWF
    http://zbyma.gimpuj.info/PRZEBUDOWAULICY.SWF

    Życzę miłej zabawy
    Dziękuję w imieniu Gimpiarzy, na Ciebie można liczyć.
    |popRAWka: 3|SKARBNIK TWA wątek Moje foty :::: Nie ma prawdziwego szczęścia :::: wątek IR'iotyczne EGZEKUTOR TWA|Zloty: 6|
    wątek kulinaria :::: bez prawdziwych potrzeb :::: wątek tutoriale
    wątek Photoshop :::: <-- Volter --> :::: wątek DITL

  10. #20
    | OlyJedi Awatar zbyma72age
    Dołączył
    Jul 2006
    Mieszka w
    Tarnowo Podgórne
    Posty
    697
    Siła reputacji
    150
    Moja galeria

    Odp: Poradniki dotyczące GIMP i Foto

    Cytat Zamieszczone przez zbyma72age Zobacz posta
    Opracowane w różnym okresie czasu moje Poradniki dotyczące GIMP-a i Foto, były publikowane na różnych stronach, a po kolejnej zmianie strony Oly, trudno jest się do nich również tutaj dokopać (niektóre podane linki są już nieaktualne), zebrałem wszystko "do kupy" aby ewentualni zainteresowani nie musieli ich szukać.
    Zainteresowani znajdą tutaj również moje poradniki z zakresu fotografii.
    https://skydrive.live.com/?cid=01c09...ACA54FAC8D!122

    Być może zainteresuje co niektórych opracowany już dość dawno obszerny i szczegółowy Poradnik:
    Wprowadzenie do pisania script-fu w GIMP
    Znajdziemy go w zbiorze poradników folder: GIMP-omania

    Kolejne opracowane Poradniki będą się pojawiały w podanym linku na SkyDrive.
    Życzę przyjemnej lektury

    PS
    Oczekuję informacji czy znajdzie zainteresowanie inny sposób prezentacji publikacji jaki przykładowo przygotowałem
    http://www.issuu.com/zbyma/docs
    Klikamy na dowolny Poradnik po czym "Click to read" i możemy czytać publikację stosując przewijanie stron i różne powiększenia.
    Uwaga:
    Podany w UFRaw_Podrecznik_uzytkownika.pdf link do pliku ufraw.mo już nie działa, dlatego podaję aktualny:
    http://zbyma.gimpuj.info/ufraw.mo
    Pozdrawiam
    "Kiedy się chce otrzymać dobrą odpowiedź, trzeba zadać dobre pytanie"

Podobne wątki

  1. Poradniki foto On-line
    By zbyma72age in forum Porady dotyczące fotografii
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 17.08.10, 13:12
  2. FAQ dotyczące SP-570UZ
    By zbyma72age in forum Aparaty kompaktowe
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 22.08.08, 14:46
  3. Książki poradniki jak fotografować
    By witekrozak in forum Porady dotyczące fotografii
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post / autor: 7.09.07, 13:20
  4. Pytanie dotyczące E-500 i E-400
    By Dragonek in forum E-System
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post / autor: 28.04.07, 00:55

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •  
 
Właściciel: FOMAG Sp. z o.o., Gdansk, 80-137 ul. Starodworska 1, KRS 0000341593, www.fomag.pl

Serwis wykorzystuje pliki cookies w celach reklamowych, statystycznych i do personalizacji stron. Możesz wyłączyć używanie plików cookies w ustawieniach przeglądarki internetowej jednak może to utrudnić korzystanie z serwisu! Więcej informacji w Polityce prywatności.